Category Archives : Game Development

Home  /  Game Development

Why I make games alone?

On Июль 27, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Why I make games alone? отключены

Я уже понемногу писал, почему делаю игры один, но теперь решил выделить для этой темы отдельный пост. И сначала перечислю плюсы/минусы того, чтобы все делать самому Плюсы все получается именно так, как ты хочешь. Тебе не нужно идти ни на какие компромиссы с другими, только ты решаешь, что в игре…

Game design

On Июль 20, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Game design отключены

Ну вот я и созрел для еще одного поста. В этот раз решил поговорить об гейм-дизайне, а если более точно, то об дизайне локаций. В инди играх часто можно увидеть множество локаций, которые созданы просто ради того, чтобы они в игре были. Разработчики создают огромные пустынные карты, на которых ничего нет…

Making games is not so easy

On Апрель 10, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Making games is not so easy отключены

Игра Chronicles of cyberpunk разрабатывается уже больше 2х лет и уже без преувеличения проделано огромное количество работы. В этом нет ничего страшного, если нравится этим заниматься, но бывает, что ты сталкиваешься с проблемой, которую несколько дней не можешь решить, хоть ты тресни. Ты уже задал кучу вопросов на разных форумах,…

Blender: character animation

On Октябрь 25, 2016, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Blender: character animation отключены

Шпаргалка по анимации персонажей в блендере Риг add — armature — single bone В настройках человека включить x-rays В armature options слева ставим галочку, чтобы при добавлении костей руки и ног для одной стороны, они автоматически создавались и для другой стороны. Затем shift + e Из edit mode переходим в…

Patience

On Сентябрь 8, 2016, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Patience отключены

Что я понял, так это то, что за один заход ты игру не сделаешь, даже если ты хочешь этого больше всего на свете. Даже если от этого зависит все самое важное в твоей жизни. Это очень долгий процесс и если делать игру, мотивируясь только лишь желанием заработать деньги, то лучше…

How do I learn new technologies

On Сентябрь 8, 2016, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи How do I learn new technologies отключены

Если делаешь игру сам, то ты должен и уметь все делать сам. Обычно, я изучаю что-то новое по следующей схеме: скачиваю все видеоуроки, которые только могу найти, отсеиваю ненужное.. а затем долго и нужно смотрю то, что мне нужно. У меня Gom Player, в нем можно увеличивать скорость воспроизведения и…

Useful links for game development

On Апрель 12, 2016, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Useful links for game development отключены

Инструменты wrike — менеджер задач mp3cut — обрезка аудио doc, code — Steam SDK highlighter — подсветка кода ezgif — создание gif из видео steamspy — информация об продажах игр на стиме Вдохновение pinterest vimeo tumblr sketchfab cgsociety behance deviantart artstation conceptartworld Музыка bandcamp soundcloud soundimage freesound soundsnap Курсы tutsplus pluralsight…

Vacancies of the best game studios in the world

On Октябрь 23, 2015, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Vacancies of the best game studios in the world отключены

Crytek — Crysis Eidos Montreal — Deus Ex Bioware — Mass Effect Ubisoft — Assassin’s Creed Valve — Half Life IO-Interactive — Hitman Bungie — Destiny Rockstar Games — GTA Bethesda — Fallout Epic Games — Gears of War Naughty Dog — The Last of Us Quantic Dream — Heavy…

What do you need to work in the best game studios in the world

On Август 29, 2015, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи What do you need to work in the best game studios in the world отключены

To have an idea of where located the largest studios in the world, I’ve pointed their locations on the map To understand, which skills are required in the largest gaming studios in the world, I looked at twenty of these studios and 150 vacancies. Here is a list of the…