Category Archives : Game Development

Home  /  Game Development

Gaming Universes

On Сентябрь 12, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Gaming Universes отключены

После недавней публикации сюжета к третьему эпизоду Half Life 2 решил перепройти игру, и случайно забрел на энциклопедию, посвященную ей. Когда я ее прочитал, то понял, почему эта игра считается культовой. Там так много информации об мире игры, которую обычный игрок может даже не заметить, потому что она в явном…

Self-realization

On Август 22, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Self-realization отключены

Разработка игр — это отличный способ для самовыражения и реализации своего творческого потенциала, ведь она включает в себя создание игрового мира, персонажей, рисунков, написание сюжета, подбор музыки и многое другое. Даже небольшая игра включает в себя большое количество самого разного контента и вообще я считаю, что любой цифровой контент должен…

Why I make games alone?

On Июль 27, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Why I make games alone? отключены

Я уже понемногу писал, почему делаю игры один, но теперь решил выделить для этой темы отдельный пост. И сначала перечислю плюсы/минусы того, чтобы все делать самому Плюсы все получается именно так, как ты хочешь. Тебе не нужно идти ни на какие компромиссы с другими, только ты решаешь, что в игре…

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Music for the game отключены

И вот я добрался до того момента, когда в игру пора добавлять музыку. Я уже давно рассказываю об игре на тридцати сайтах и время от времени мне пишут музыканты, предлагают написать музыку. Это круто, но беда в том, что это не бесплатно и, что более страшно, я не знаю, какая…

Chronicles of Cyberpunk: development diary

On Июль 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Chronicles of Cyberpunk: development diary отключены

Как и раньше, продолжаю делать игру каждый день в свободное время. Это уже похоже на игру и мне очень нравится, как все классно получается. По пунктам расскажу, что уже сделано: игра почти полностью запрограммирована, ее уже можно пройти от стартового экрана до финальных титров (и до кат-сцен после титров). Осталось…

Game design

On Июль 20, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Game design отключены

Ну вот я и созрел для еще одного поста. В этот раз решил поговорить об гейм-дизайне, а если более точно, то об дизайне локаций. В инди играх часто можно увидеть множество локаций, которые созданы просто ради того, чтобы они в игре были. Разработчики создают огромные пустынные карты, на которых ничего нет…

Making games is not so easy

On Апрель 10, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Making games is not so easy отключены

Игра Chronicles of cyberpunk разрабатывается уже больше 2х лет и уже без преувеличения проделано огромное количество работы. В этом нет ничего страшного, если нравится этим заниматься, но бывает, что ты сталкиваешься с проблемой, которую несколько дней не можешь решить, хоть ты тресни. Ты уже задал кучу вопросов на разных форумах,…

Blender: character animation

On Октябрь 25, 2016, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Blender: character animation отключены

Шпаргалка по анимации персонажей в блендере Риг add — armature — single bone В настройках человека включить x-rays В armature options слева ставим галочку, чтобы при добавлении костей руки и ног для одной стороны, они автоматически создавались и для другой стороны. Затем shift + e Из edit mode переходим в…

Sources of inspiration

On Октябрь 1, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Sources of inspiration отключены

Если кто-то регулярно читает мой блог (что конечно маловероятно), то он мог заметить, что я часто пишу об своей игре Chronicles of cyberpunk, хотя в ней нет ничего такого, о чем можно столько писать. То есть есть разработчики, которые создают такие игры каждые несколько месяцев и для них это совершенно…

Creating a community around the game

On Сентябрь 27, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Creating a community around the game отключены

Сообщество вокруг игры нужно собирать с самых ранних этапов разработки, а иначе первая новость о ней в день релиза станет последней новостью и игру запросто могут не заметить. А если делиться новостями во время разработки, то люди начинают проявлять интерес и ждать день релиза. Я и за собой это часто…