Category Archives : Chronicles of Cyberpunk

Home  /  Chronicles of Cyberpunk

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Music for the game отключены

И вот я добрался до того момента, когда в игру пора добавлять музыку. Я уже давно рассказываю об игре на тридцати сайтах и время от времени мне пишут музыканты, предлагают написать музыку. Это круто, но беда в том, что это не бесплатно и, что более страшно, я не знаю, какая…

Chronicles of Cyberpunk: development diary

On Июль 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Chronicles of Cyberpunk: development diary отключены

Как и раньше, продолжаю делать игру каждый день в свободное время. Это уже похоже на игру и мне очень нравится, как все классно получается. По пунктам расскажу, что уже сделано: игра почти полностью запрограммирована, ее уже можно пройти от стартового экрана до финальных титров (и до кат-сцен после титров). Осталось…

Save/Load game architecture

On Январь 2, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Programming, With Комментарии к записи Save/Load game architecture отключены

Реализация сохранения/загрузки в игре — это пока что одна из самых сложных задач, с которыми мне приходилось сталкиваться. Я знаю, что код кривой и был-бы рад, если-бы кто-то подсказал, как самого начала сделать его лучше. Разобраться в кое-чем помогли несколько форумов, но связать все вместе пришлось самому, и код начал…

Sources of inspiration

On Октябрь 1, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Sources of inspiration отключены

Если кто-то регулярно читает мой блог (что конечно маловероятно), то он мог заметить, что я часто пишу об своей игре Chronicles of cyberpunk, хотя в ней нет ничего такого, о чем можно столько писать. То есть есть разработчики, которые создают такие игры каждые несколько месяцев и для них это совершенно…

Creating a community around the game

On Сентябрь 27, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Creating a community around the game отключены

Сообщество вокруг игры нужно собирать с самых ранних этапов разработки, а иначе первая новость о ней в день релиза станет последней новостью и игру запросто могут не заметить. А если делиться новостями во время разработки, то люди начинают проявлять интерес и ждать день релиза. Я и за собой это часто…

Chronicles of cyberpunk — architecture

On Сентябрь 15, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Programming, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — architecture отключены

В игре всего 9 сцен, на которых непосредственно происходит игра + 3 дополнительные сцены: титры, главное меню, preload. Мы постоянно перемещаемся между этими сценами (как показано на рисунке), выполняем миссии. На каких-то появляемся один раз, на каких-то больше. И есть определенные сложности.. Когда в Unity ты загружаешь новую сцену, то…

Chronicles of cyberpunk and Deus ex

On Сентябрь 15, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk and Deus ex отключены

В последнее время люди на разных форумах часто сравнивают мою игру с первой Deus Ex. Говорят, что атмосфера в обоих одинаковая и визуально они похожи. Я не понимал, что это значит, т.к. в первую часть не играл. Мне она просто казалась неинтересной, несмотря на то, что многие считают ее одной из главных…

Tools, which I use for the game development

On Сентябрь 8, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Tools, which I use for the game development отключены

Blender Использую для создания моделей объектов и людей + анимаций людей. Стараюсь, чтобы число вершин у каждой модели не превышало 300. Во-первых это хорошо для производительности, а во-вторых я просто не умею делать сложные модели. И мне лень их делать, т.к. моделей нужно много, а на сложные требуется много времени…

Why I decided to make games by myself

On Июль 21, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development,Lifestyle, With Комментарии к записи Why I decided to make games by myself отключены

В 7 лет у меня появился первый компьютер с черно-белым монитором, в 14 я написал свою первую программу на C++ на курсах по программированию. С 21 года и до сих пор я непрерывно занимаюсь разработкой приложений. После университета я безумно хотел устроиться на работу программистом, ходил на собеседования, но мне…

3d art — made with Blender

On Июнь 8, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи 3d art — made with Blender отключены