Category Archives : Chronicles of Cyberpunk

Home  /  Chronicles of Cyberpunk

Future plans

On Январь 29, 2018, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Future plans отключены

Что-то меня понесло, уже третий пост за сегодня. В общем, сейчас работаю над второй частью игры Chronicles of cyberpunk на движке Unreal Engine 4. Первую делал три года на Unity3d, на эту надеюсь потратить не больше двух, после чего займусь финальной третьей частью (хотелось бы попробовать Cry Engine), которую сначала…

Chronicles of cyberpunk — through hardship to the stars

On Декабрь 12, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — through hardship to the stars отключены

Уже прошло немного времени после релиза моей первой коммерческой игры Chronicles of cyberpunk, на разработку которой ушло три года. Думаю, можно подвести итоги. Чуда не случилось и игра не стала главным мировым хитом всех времен, но я никогда на это и не рассчитывал , зато получил положительные отзывы на разных форумах…

Chronicles of cyberpunk: behind the scene before the release

On Декабрь 4, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk: behind the scene before the release отключены

Задача разработчика игр — создать иллюзию, что игрок находится в определенном месте, которое не имеет границ и такое-же реальное, как настоящий мир.  Но на самом деле там, куда игрок не может попасть, ничего нет  

Quotes from the Chronicles of Cyberpunk

On Ноябрь 29, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Quotes from the Chronicles of Cyberpunk отключены

Chronicles of cyberpunk: before the release

On Ноябрь 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk: before the release отключены

Итак, у игры Chronicles of cyberpunk наконец-то появилась финальная работающая версия, трейлер и страница в Steam, а доступна она станет 7 декабря 2017 — почти через три года после начала разработки (4 января 2015). Тогда я даже представить не мог, что в игре появится такой интересный сюжет и такой атмосферный мир…

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Music for the game отключены

И вот я добрался до того момента, когда в игру пора добавлять музыку. Уже давно рассказываю об игре на тридцати сайтах и время от времени мне пишут музыканты, предлагают написать музыку. Это круто, но беда в том, что это не бесплатно и, что более страшно, я не знаю, какая музыка…

Chronicles of Cyberpunk: development diary

On Июль 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of Cyberpunk: development diary отключены

Как и раньше, продолжаю делать игру каждый день в свободное время. Это уже похоже на игру и мне нравится, как все классно получается. По пунктам расскажу, что уже сделано: игра почти полностью запрограммирована, ее уже можно пройти от стартового экрана до финальных титров (и до кат-сцен после титров). Осталось лишь…

Save/Load game architecture

On Январь 2, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Programming, With Комментарии к записи Save/Load game architecture отключены

Реализация сохранения/загрузки в игре — это пока что одна из самых сложных задач, с которыми мне приходилось сталкиваться. Я знаю, что код кривой и был-бы рад, если-бы кто-то подсказал, как самого начала сделать его лучше. Разобраться в кое-чем помогли несколько форумов, но связать все вместе пришлось самому и код начал…

Sources of inspiration

On Октябрь 1, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Sources of inspiration отключены

Если кто-то регулярно читает мой блог (что конечно маловероятно), то он мог заметить, что я часто пишу об своей игре Chronicles of cyberpunk, хотя в ней нет ничего такого, о чем можно столько писать. То есть есть разработчики, которые создают такие игры каждые несколько месяцев и для них это совершенно…

Creating a community around the game

On Сентябрь 27, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Chronicles of cyberpunk 2 Awakening, With Комментарии к записи Creating a community around the game отключены

Сообщество вокруг игры нужно собирать с самых ранних этапов разработки, а иначе первая новость о ней в день релиза станет последней новостью и игру запросто могут не заметить. А если делиться новостями во время разработки, то люди начинают проявлять интерес и ждать день релиза. Я и за собой это часто…