Category Archives : Chronicles of Cyberpunk

Home  /  Chronicles of Cyberpunk

Chronicles of cyberpunk — through hardship to the stars

On Декабрь 12, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — through hardship to the stars отключены

Прошло немного времени после релиза Chronicles of cyberpunk, разрабатываемую 3 года. Игра получила положительные отзывы, а я — бесценный опыт   Что сделано: 200+ скриптов, хоть эта цифра ничего не значит. Сложней всего было сделать сохранение и игровой цикл 500+ диалогов и локализация для русского/английского языков 100+ моделей людей. Они низкополигональные,…

Chronicles of cyberpunk — behind the scene

On Декабрь 4, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — behind the scene отключены

Задача разработчика игр — создать иллюзию, что игрок находится в определенном месте, которое не имеет границ и такое-же реальное, как настоящий мир. Но на самом деле за стенами ничего нет Так игра выглядела перед релизом:   Более ранняя стадия разработки и наброски сюжета Действие игры происходит в недалеком будущем в…

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Music for the game отключены

С музыкой игра становится лучше. Чтобы отблагодарить музыкантов, выкладываю ссылки на использованные треки. В этих треках стоит тип лицензии Creative Commons 0 (можно использовать в коммерческих проектах без согласия автора) или Attribution License (нужно в титрах указать автора)

Save/Load architecture

On Январь 2, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Programming, With Комментарии к записи Save/Load architecture отключены

Реализация сохранения/загрузки — одна из самых сложных задач, с которыми я сталкивался. Какие стояли задачи: Загружать нужную сцену, номер акта, номер шага, позицию игрока Часть кода вырезал, оставил главное. При загрузке мы загружаем новую сцену, поэтому нужно найти объекты со скриптами, чтобы потом к ним обратиться. И если есть метод со…

Chronicles of cyberpunk — architecture

On Сентябрь 15, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Programming, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — architecture отключены

В игре 9 сцен, на которых происходит игра + титры, главное меню, preload. Мы постоянно перемещаемся между этими сценами и когда в Unity ты загружаешь новую сцену, то все объекты предыдущей удаляются из памяти и ты не можешь обратиться к ним. А так как на некоторых сценах мы появляемся больше…

Chronicles of cyberpunk — images of the early development stage

On Апрель 26, 2016, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk — images of the early development stage отключены