Blog

Growth of projects

On Октябрь 23, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Growth of projects отключены

Я сейчас играю в игру Hollow Knight. Это просто супер проработанная игра с крутым геймплеем, сюжетом, тесными связями между объектами, с супер графикой и там решения имеют последствия, а еще это метроидвания. В общем все, как я люблю. Но оказывается, до нее была еще игра, которая просто убогая. Круто, когда даже…

Connections in the game

On Сентябрь 26, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Connections in the game отключены

Если посмотреть на такие игры как Deus Ex, Prey, Dishonored, то можно заметить, то в них очень много связей между разными объектами. Например, в этих играх можно читать письма, написанные определенными людьми.. пока ты их читаешь, то узнаешь об характере этих людей и об их взаимоотношениях, а потом встречаешь их…

Complex tasks

On Сентябрь 26, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Complex tasks отключены

Если ты делаешь игру один, то рано или поздно тебе приходиться сталкиваться с задачами, которые ты вообще не понимаешь, как решать. Ты все время откладываешь их на потом, они снятся тебе в кошмарных снах.. в моем случае это механизм сохранения игры и битвы с боссами К примеру, в битвах с…

Gaming Universes

On Сентябрь 12, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Gaming Universes отключены

После недавней публикации сюжета к третьему эпизоду Half Life 2 решил перепройти игру, и случайно забрел на энциклопедию, посвященную ей. Когда я ее прочитал, то понял, почему эта игра считается культовой. Там так много информации об мире игры, которую обычный игрок может даже не заметить, потому что она в явном…

Black notebook

On Август 26, 2017, Posted by , In Lifestyle, With Комментарии к записи Black notebook отключены

Ну что же, мои дорогие многомиллионные читатели со всего мира. Я знаю, что вы жаждете новый пост, поэтому решил вас порадовать. Можете читать его перед сном, чтобы лучше засыпать, или утром после пробуждения, чтобы поднимать себе настроение Как я писал в предыдущем посте (который вы все конечно же читали), решил…

Self-realization

On Август 22, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Self-realization отключены

Разработка игр — это отличный способ для самовыражения и реализации своего творческого потенциала, ведь она включает в себя создание игрового мира, персонажей, рисунков, написание сюжета, подбор музыки и многое другое. Даже небольшая игра включает в себя большое количество самого разного контента и вообще я считаю, что любой цифровой контент должен…

Why I make games alone?

On Июль 27, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Why I make games alone? отключены

Я уже понемногу писал, почему делаю игры один, но теперь решил выделить для этой темы отдельный пост. И сначала перечислю плюсы/минусы того, чтобы все делать самому Плюсы все получается именно так, как ты хочешь. Тебе не нужно идти ни на какие компромиссы с другими, только ты решаешь, что в игре…

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Music for the game отключены

И вот я добрался до того момента, когда в игру пора добавлять музыку. Я уже давно рассказываю об игре на тридцати сайтах и время от времени мне пишут музыканты, предлагают написать музыку. Это круто, но беда в том, что это не бесплатно и, что более страшно, я не знаю, какая…

Chronicles of Cyberpunk: development diary

On Июль 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Chronicles of Cyberpunk: development diary отключены

Как и раньше, продолжаю делать игру каждый день в свободное время. Это уже похоже на игру и мне очень нравится, как все классно получается. По пунктам расскажу, что уже сделано: игра почти полностью запрограммирована, ее уже можно пройти от стартового экрана до финальных титров (и до кат-сцен после титров). Осталось…

Game design

On Июль 20, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Game design отключены

Ну вот я и созрел для еще одного поста. В этот раз решил поговорить об гейм-дизайне, а если более точно, то об дизайне локаций. В инди играх часто можно увидеть множество локаций, которые созданы просто ради того, чтобы они в игре были. Разработчики создают огромные пустынные карты, на которых ничего нет…