Blog

Chronicles of cyberpunk 2 Awakening — dev diary #2

On Июнь 13, 2018, Posted by , In Chronicles of cyberpunk 2 Awakening, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk 2 Awakening — dev diary #2 отключены

Это промежуточный пост. Рассказать пока особо не о чем, просто хочу очистить голову от всех этих мыслей Решил использовать более 500 моделей из первой части (всего их сейчас 614 и новые модели более комплексные). В нее все-равно играло мало людей, поэтому не вижу ничего криминального. Полтора месяца размещал модели в…

Chronicles of cyberpunk 2 Awakening — dev diary #1

On Апрель 20, 2018, Posted by , In Chronicles of cyberpunk 2 Awakening, With Комментарии к записи Chronicles of cyberpunk 2 Awakening — dev diary #1 отключены

Это первый пост об разработке второй части игры Chronicles of cyberpunk. Я доволен тем, сколько всего уже удалось сделать, даже успел побороть несколько задач, из-за которых чуть не пришлось переделывать все с начала. Добавил скрипт вращения объекта (я его в первой части чаще всего использовал), он работает, а значит в проекте…

Publishing game to Steam

On Март 26, 2018, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Publishing game to Steam отключены

SteamSDK cкачиваем Steam SDK и разархивируем на диск D (нужно, чтобы путь к папке не содержал русских букв) в папке D:\sdk\tools\ContentBuilder\content создаем папки Windows и Linux, а затем кидаем туда соответствующие билды в папке D:\sdk\tools\ContentBuilder\scripts есть два текстовых файла. В названиях этих файлов и в них самих меняем 1000 на ID приложения…

How does the game developer play games?

On Март 4, 2018, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи How does the game developer play games? отключены

Я еще недодевелопер, но все-таки напишу. Раньше мне было интересно, как разработчики игр играют в игры, не мешает ли им погружаться в мир игры то, что они знают, как это все создается? То есть игроки тоже это знают, но разработчики целыми днями видят, что за стенами домов ничего нет, что…

C++

On Февраль 19, 2018, Posted by , In Programming, With Комментарии к записи C++ отключены

Основы Классы Массивы Наследование Указатели Виртуальные функции Шаблонные функции Основы // явное преобразование типов float x = 5.6f; cout << (int)x << endl; // остаток от деления cout << 6 % 8 << endl; // в цикле может быть много условий и инкрементирующих выражений, разделенных запятой // условие должно быть…

Game engines comparison

On Февраль 14, 2018, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Game engines comparison отключены

Хочу сравнить игровые движки, которые использовал для разработки игр. Здесь написано только то, что лично мне не/понравилось. Пока что я считаю, что лучший движок — это тот, с которым тебе удобней работать, ведь при желании и наличии нужных навыков почти на любом современном движке можно сделать красивую и интересную игру…

UE4 C++

On Февраль 7, 2018, Posted by , In Programming, With Комментарии к записи UE4 C++ отключены

Основы Иерархия Создание Actor и Mesh component Триггер Rotation Component hit Перемещение и вращение объекта Вызов функции по таймеру Перемещение камеры к указанному объекту Нажатие кнопки Force Столкновение луча с объектом Destroy on Overlap Switch Material Открытие двери Таймер Эту шпаргалку делаю для себя, чтобы научиться программировать на С++ под…

Future plans

On Январь 29, 2018, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk, With Комментарии к записи Future plans отключены

Что-то меня понесло, уже третий пост за сегодня. В общем, сейчас работаю над второй частью игры Chronicles of cyberpunk на движке Unreal Engine 4. Первую делал три года на Unity3d, на эту надеюсь потратить не больше двух, после чего займусь финальной третьей частью (хотелось бы попробовать Cry Engine), которую сначала…

Why should you develop games?

On Январь 29, 2018, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Why should you develop games? отключены

Разработка игр — это многогранная и креативная сфера деятельности, где ты можешь быть кем угодно: художником, сценаристом, программистом, аниматором, 3d-моделлером и так далее. Занимаясь каждой из этих сфер, ты можешь открыть в себе неожиданные таланты, после чего тебя заполонят идеи и в твоей жизни будет только одно желание — воплощать…

Where do the ideas come from?

On Январь 29, 2018, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Where do the ideas come from? отключены

Вот бывает, появляется у тебя в голове мысль, ты ее снова и снова прокручиваешь, представляешь, как кому-то ее объясняешь.. и единственный способ от нее избавиться — это рассказать о ней (я думаю, по этой причине у каждого человека должен быть блог, даже если его никто не читает). В этот раз…