Author Archives : kozyr

Home  /  Author : kozyr

Gaming Universes

On Сентябрь 12, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Gaming Universes отключены

После недавней публикации сюжета к третьему эпизоду Half Life 2 решил перепройти игру, и случайно забрел на энциклопедию, посвященную ей. Когда я ее прочитал, то понял, почему эта игра считается культовой. Там так много информации об мире игры, которую обычный игрок может даже не заметить, потому что она в явном…

Black notebook

On Август 26, 2017, Posted by , In Lifestyle, With Комментарии к записи Black notebook отключены

Ну что же, мои дорогие многомиллионные читатели со всего мира. Я знаю, что вы жаждете новый пост, поэтому решил вас порадовать. Можете читать его перед сном, чтобы лучше засыпать, или утром после пробуждения, чтобы поднимать себе настроение Как я писал в предыдущем посте (который вы все конечно же читали), решил…

Self-realization

On Август 22, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Self-realization отключены

Разработка игр — это отличный способ для самовыражения и реализации своего творческого потенциала, ведь она включает в себя создание игрового мира, персонажей, рисунков, написание сюжета, подбор музыки и многое другое. Даже небольшая игра включает в себя большое количество самого разного контента и вообще я считаю, что любой цифровой контент должен…

Why I make games alone?

On Июль 27, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Why I make games alone? отключены

Я уже понемногу писал, почему делаю игры один, но теперь решил выделить для этой темы отдельный пост. И сначала перечислю плюсы/минусы того, чтобы все делать самому Плюсы все получается именно так, как ты хочешь. Тебе не нужно идти ни на какие компромиссы с другими, только ты решаешь, что в игре…

Music for the game

On Июль 25, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Music for the game отключены

И вот я добрался до того момента, когда в игру пора добавлять музыку. Я уже давно рассказываю об игре на тридцати сайтах и время от времени мне пишут музыканты, предлагают написать музыку. Это круто, но беда в том, что это не бесплатно и, что более страшно, я не знаю, какая…

Chronicles of Cyberpunk: development diary

On Июль 20, 2017, Posted by , In Chronicles of Cyberpunk,Game Development, With Комментарии к записи Chronicles of Cyberpunk: development diary отключены

Как и раньше, продолжаю делать игру каждый день в свободное время. Это уже похоже на игру и мне очень нравится, как все классно получается. По пунктам расскажу, что уже сделано: игра почти полностью запрограммирована, ее уже можно пройти от стартового экрана до финальных титров (и до кат-сцен после титров). Осталось…

Game design

On Июль 20, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Game design отключены

Ну вот я и созрел для еще одного поста. В этот раз решил поговорить об гейм-дизайне, а если более точно, то об дизайне локаций. В инди играх часто можно увидеть множество локаций, которые созданы просто ради того, чтобы они в игре были. Разработчики создают огромные пустынные карты, на которых ничего нет…

My top of the cyberpunk films — part 2

On Май 10, 2017, Posted by , In Cyberpunk, With Комментарии к записи My top of the cyberpunk films — part 2 отключены

Вспомнить всё Он — обычный рабочий-строитель, живущий в маленькой квартирке в захудалом районе города будущего где-то в Новой Азии. Потребность в новых будоражащих впечатлениях приводит его в офис компании «Вспомнить всё», имплантирующей в память своих клиентов воспоминания-фантазии, которые они могут получить не рискуя при этом пережить сами события в реальности….

My top of the cyberpunk games — part 2

On Апрель 30, 2017, Posted by , In Cyberpunk, With Комментарии к записи My top of the cyberpunk games — part 2 отключены

Data Burst Я обожаю трехмерные города, стилизованные под киберпанк, по которым можно побродить. Эта игра как раз об этом, визуально напоминает первый Deus Ex. Здесь всего один уровень, где можно лишь ходить вокруг и читать записки, но сделано очень атмосферно. Играть здесь WarRunner Это одна из самых стильных игр, которые…

Making games is not so easy

On Апрель 10, 2017, Posted by , In Game Development, With Комментарии к записи Making games is not so easy отключены

Игра Chronicles of cyberpunk разрабатывается уже больше 2х лет и уже без преувеличения проделано огромное количество работы. В этом нет ничего страшного, если нравится этим заниматься, но бывает, что ты сталкиваешься с проблемой, которую несколько дней не можешь решить, хоть ты тресни. Ты уже задал кучу вопросов на разных форумах,…